Valve ввів повноцінний рейтинговий режим у Deadlock разом із значними змінами в системі матчмейкінгу. Ця оновлення серйозно вплине на баланс гри, що може призвести до тимчасового нестабільного стану протягом найближчих тижнів. Раніше рейтинговий режим був основним способом гри, але тепер є окремий стандартний режим для тренувань або неформальних матчів.

Для доступу до рейтингової системи гравці повинні виграти 15 матчів з принаймні трьома різними героями. Система рейтингів була повністю перероблена з 11 новими рівнями та підрівнями для прогресу. Оновлення прогресу надаються після кожного матчу, а щоденні змінювані вимоги для топових рейтингів пов’язані з невеликою кількістю гравців на вершині.

Оновлений матчмейкінг спрямований на більш збалансовані матчі, дозволяючи гравцям вибирати бажаного героя. Якщо баланс не буде ідеальним, перед початком матчу доступна функція зміни героя. Valve попереджає про початкову нестабільність, довші черги, нерівномірну якість матчів та можливі технічні помилки, які будуть виправлені в найближчі дні. Ця оновлення є значним кроком до майбутнього відкритого бета-тестування гри. Останні патчі покращують ключові елементи Deadlock, наближаючи проект до публічного релізу.