Аналітик VRS Mischief вказав на критичну вразливість, яка дозволяє командам з змінювати свій регіон, зігравши всього п’ять матчів. Ця лазівка дає змогу ростерам використовувати різницю балів між регіонами, причому найбільше страждають Азія та Океанія через нижчу стелю очок, зумовлену меншою кількістю подій та учасників.
Mischief надіслав офіційну пропозицію до Valve через GitHub, щоб закрити цю прогалину та запобігти швидким регіональним трансферам. Запропоноване рішення вимагає оцінювання всіх матчів команди за попередні два місяці для точного встановлення справжнього регіонального статусу колективу.
За нової системи регіони вимагатимуть мінімум 10 зіграних матчів або покладатися на поточний активний ростер, якщо поріг не досягнуто. Такі коригування розтягнуть швидкі зміни регіону приблизно на два місяці, оскільки історичні результати поступово втрачатимуть значення. Valve поки що не дала публічної відповіді щодо запропонованих змін на GitHub.
Коментарі · 0
Коментарів ще немає - будьте першим.