Глава Take-Two Interactive Strauss Zelnick поділився своїми думками щодо використання штучного інтелекту в геймдеві. Він підкреслив, що ШІ не має витісняти людей з професії, а має допомагати фахівцям у їхній роботі.

Zelnick зазначив, що творчість залишається ключовим елементом у створенні ігор. Він вважає, що люди надають унікальні переживання, які ШІ не може повністю повторити. Це особливо важливо в індустрії, де креативність та інновації є критичними.

Контроверсійність використання ШІ в геймдеві залишається актуальною темою. Багато фахівців переживають щодо можливих втрат робочих місць через автоматизацію. Однак Zelnick бачить ШІ як інструмент, який має підвищувати продуктивність, а не заміняти людей.

«ШІ не має витісняти розробників і дизайнерів», – сказав Zelnick.

«Технології мають допомагати фахівцям, а не витісняти їх із професії», – додав він.

«Творчість залишається ключовим елементом у створенні ігор», – підкреслив Zelnick.