Себастьян Вайсгарр, директор з кіберспорту ESL FACEIT Group, обговорив стан і майбутнє індустрії під час Cologne Major 2026. Він вважає, що кіберспорт вже пройшов «зиму» і перейшов до більш стабільного етапу розвитку.

Вайсгарр зазначив, що ринок став більш зрілим і стійким після численних змін і закриття проектів. Однак монетизація залишається значною проблемою для кіберспорту порівняно з традиційними видами спорту. Індустрія все ще сильно залежить від безкоштовних платформ, таких як Twitch і YouTube.

«Усі люблять говорити про «зиму кіберспорту». Але мені здається, що ми її вже пройшли. Ми повернулися до «весни кіберспорту» і рухаємося до літа», – зазначив Вайсгарр.

Директор пропонує створювати преміум-пропозиції, щоб зацікавити фанатів платити за контент. Він також підкреслює, що Франція є провідним ринком кіберспорту, а фанати Team Vitality особливо активні.

«Ми не можемо різко перейти на платну модель. Потрібно створювати преміум-пропозиції, за які фанати захочуть платити», – додав Вайсгарр.

Вайсгарр оптимістично дивиться на майбутнє кіберспорту, називаючи його дуже перспективним. Він вважає, що нові покоління, які виростають з відеограми, будуть стимулювати подальший ріст аудиторії та інтересу до кіберспорту.

«Час грає на користь кіберспорту. Його майбутнє виглядає дуже перспективним», – підсумковав Вайсгарр.